Tile Tales

Kuvituksena käytetty ruutukaappauksia pelistä.
Kuvituksena käytetty ruutukaappauksia pelistä.

Alustat: iOS
Testattu: iOS (iPhone 6)
Kehittäjä ja julkaisija: NordicEdu Ltd.
Genre: matematiikkapuzzle
Ikäraja: 4+ iTunesin mukaan, mutta tekijä suosittelee vähintään 7-vuotiaille

Tile Tales on matematiikkapeli, jossa pelaajan tulee löytää ulos ruudukosta sellainen reitti, jonka lopputuloksena on mahdollisimman korkea numeroarvo. Ruudukko koostuu salmiakkikuvioista, joissa on kuvattuna numeroita. Laskutehtävissä on ynnäämistä, vähentämistä ja kertolaskuja sekä positiivisilla että negatiivisilla luvuilla. Lisäksi kenttiä vaikeuttavat teleportit sekä portit, joista pääsee läpi vain, jos niihin tulee ehdot täyttävällä luvulla.

Kentän läpipääsystä saa kehuja ja upeita eläinkuvia.
Kentän läpipääsystä saa kehuja ja upeita eläinkuvia.

Pelin parasta antia ovat upeat eläinkuvat, jotka antavat pelille oman fiiliksensä. Valitettavasti kuvia ei hyödynnetä itse pelissä mitenkään vaan ne ovat ainoastaan palkintoja, jotka aukeavat pelaajalle hänen läpäistyään kentän.

Tässä esimerkki tehtävästä ja epäselvästä käyttöliittymästä. Onko tavoitteena siis löytää reitti, joka tuottaa lopputulokseksi nollan? Missään ei myöskään kerrota, että klikkaamalla ylhäällä olevaa ruutua, jossa lukee 8, saa seliville, että kentästä voi saada maksumissaan tulokseksi 11 ja sillä kolme tähteä.
Tässä esimerkki tehtävästä ja epäselvästä käyttöliittymästä. Onko tavoitteena siis löytää reitti, joka tuottaa lopputulokseksi nollan? Missään ei myöskään kerrota, että klikkaamalla ylhäällä olevaa ruutua, jossa lukee 8, saa seliville, että kentästä voi saada maksumissaan tulokseksi 11 ja sillä kolme tähteä.

Tile Talesin pelimekaniikka on hyvin yksinkertainen ja selkeä. Ruudukkoa edetään alimmasta ruudusta luku kerrallaan ylöspäin kunnes ollaan päästy ruudukon huipulle. Valitettavasti yksinkertaisesta pelimekaniikasta aiheutui se, että ainakin itse pystyin hahmottamaan hyvin nopeasti ihan ilman päässälaskuakin, mikä oli kunkin ruudukon oikea reitti. Tietenkin korkeimman lopputuloksen saa valitsemalla reittiinsä vain positiivisia ja mahdollisimman suuria numeroita. Tämä tekee tyhjäksi pelin idean, jonka tarkoituksena on olla nähtävästi opetuspeli. Toisaalta on pakko huomauttaa, että en todennäköisesti kuulu pelin kohderyhmään, sillä olen aina ollut hyvä matematiikassa ja hyvä hahmottamaan puzzlepelien ratkaisuja. Toisaalta oletan, että tätä peliä pelaisivat erityisen mielellään sellaiset henkilöt, jotka pitävät matematiikasta muutenkin.

Markkinoilla on tällä hetkellä tarjolla paljon matematiikkapelejä, joten tarjontaa on varmasti enemmän kuin tarpeeksi. Tile Talesin etuna on kuitenkin se, että pelin pääpointti on matematiikassa. Aika usein matematiikkaopetuspeleissä on yritetty löytää iloa matematiikkaan siten, että niissä lähinnä pelleillään numeroilla. On hyvä, että Tile Talesissa merkitystä on erityisesti matemaattisten laskutoimitusten tekemisellä. Peli on myös malttanut pitää laskutehtävien numerot niin pieninä, että laskutoimituksia on helppo tehdä päässälaskemalla. Vasta aivan viimeisimmissä kentissä (pelissä on yhteensä 50 kenttää) luvut kasvavat niin suuriksi, että niiden muistamiseen ja pyörittelyyn tarvitsee keskittyä.

Toinen Tile Talesin etu verrattuna muihin opetuspeleihin on se, että sen estetiikka on tehty selvästi vähän vanhempia lapsia ajatellen. Monet opetuspelit on tehty selvästi nuorille lapsille räikeine väreineen ja muotoineen, mutta Tile Talesin hienostuneet eläinkuviot vetoavat varmasti myös teini-ikäisiin ja myös tyttöihin. Onkin mukava, että peliä ei ole sukupuolitettu mitenkään, sillä aivan liian usein edelleen törmää harhaluuloon, että matematiikka on vain poikien touhua, mikä ei voisi olla kauempana totuudesta.

Tile Tales on supernätti. Tässä näkymä pelin valikosta.
Tile Tales on supernätti. Tässä näkymä pelin valikosta.

Tile Talesia tarjottiin Nörttitytöille arvosteltavaksi ja tartuin tilaisuuteen, sillä käsitin pelin silloisista markkinointimateriaaleista, että pelissä olisi jotenkin rakennettu pelissä olevia aivan ihania eläinkuvia. Arvostelun tekemisen aikana pelin AppleStoressa olevaa mainosmateriaalia on päivitetty ja nyt pelistä käy selkeämmin ilmi, että kyse on todellakin matematiikkapelistä. Ehdin silti kuitenkin pettyä, kun päädyinkin pelaamaan erilaista peliä kuin kuvittelin sen olevan. Toivon, ettei tämä pelistä riippumaton pettymys näy tässä arvostelussa, mutta kehoitan pelin tekijöitä ehdottomasti tekemään tulevaisuudessa pelin, joka perustuu täysin pelin taiteilijan tekemiin eläinhahmoihin – niin hienoja ne ovat.

Mitä tähän peliin tulee, se on katu-uskottava vaihtoehto muille matematiikka-opetuspeleille. Ellei peli olisi niin helppo (minulle), en oikeastaan edes laskisi sitä opetuspelien kategoriaan, sillä se tuntuu oikealta peliltä ja siinä on selkeä pelimekaniikka, jonka ohessa pelaaja tulee harjoittaneeksi matemaattisia taitojaan. Suosittelen kokeilemaan.

Tiivistelmä

+ Järisyttävän kauniita eläinten kuvia.
+ Minimalistinen käyttöliittymä ja helppo pelimekaniikka.

– Hienoja eläinkuvia ei hyödynnetä pelimekaanisesti mitenkään.
– Liian helppo, mutta voisi toimia peruskoululaisille.
– Pelin tutoriaali ei kerro mikä pelin tavoite on. Yhdistettynä ruudulla näkyvään ristiriitaiseen tietoon, pelaajaa hämmentää.

Arvosana

Ihan söpö naapurin tyttö.

*****
Peli on saatu ilmaisena arvostelukappaleena.

 


Posted

in

,

by

Comments

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *