Avainsana: haastattelu
-
Naiskirjailijat: pelaaminen tukee kirjoittamista
Laajan yleisön mielikuvissa pelaaminen on pois muilta harrastuksilta. Erityisenä huolenaineena on, että viihteelliset ajanviettopelit vievät aikaa hyödyllisiltä harrastuksilta, kuten ulkoilulta, lukemiselta ja oman luovuuden käyttämiseltä. Rooli- ja tietokonepeliskenestä on kuitenkin noussut monia kirjailijoita. Tulen ja jään laulu -fantasiasarjasta (Kirjava) tunnettu George R. R. Martin on toimittanut 1980-luvulta lähtien Wild Cards -supersankarisarjaa, johon tarinoita kirjoittivat hänen…
-
”Halusin luoda pelisysteemejä” – oman roolipelin julkaiseminen
Roolipelaajan alkaa usein tehdä mieli kokeilla pelinjohtamista, mutta entäpä oman roolipelin tekeminen? Karoliina Korppoo, tamperelainen pelisuunnittelija, on julkaissut omakustanteisesti kaksi roolipeliä nimeltään Aulos (2008) ja Invitation to Love (2010). Kyselin Karoliinalta, miten roolipelin julkaiseminen käytännössä tapahtuu ja millaisia pelejä hän halusi luoda. ”Itse pelaajana nautin jaetusta kerronnasta: siitä miten muut kehittävät ideoitani pidemmälle ja minä…
-
Elokuva levitykseen pienellä budjetilla: Only Lovers Left Alive
Törmäsin Only Lovers Left Alive -elokuvaan ensimmäistä kertaa Tumblrissa. Kyseessä taisi olla fanin postaama kuva Tom Hiddlestonista imemässä mehujäätä. Minusta tuntui hauskalta nähdä, miten innoissaan fanit olivat kuvasta, mutta itse en kiinnostunut elokuvasta ennen kuin vähän myöhemmin, kun näin otoksia Tom Hiddlestonista ja Tilda Swintonista yhdessä. Selvästi romanttista rakkautta esittävät kuvat olivat miellyttävä poikkeus yleensä…
-

Haastattelussa Vuoden Nörttityttö Tuija Lindén
Viime marraskuussa jaettiin Nörttityttöjen historian ensimmäinen Vuoden Nörttityttö -palkinto. Kyseessä on tunnustus, joka luovutetaan merkittävästä työstä nörttikulttuurin hyväksi tehneelle julkiselle toimijalle. Vuoden 2013 tittelinhaltijaksi valittiin Pelit-lehden päätoimittaja Tuija Lindén elämäntyöstään suomalaisen pelijournalismin saralla sekä merkityksellisestä asemastaan pelilehden päätoimittajana. Lindénin itsensä mukaan hän onkin yksi maailman harvoista positiota pitävistä naisista ja on ollut pelialalla jo uskomattoman…
-
Nörttitytöt tapasivat Rhianna Pratchettin
English version of the story at the end. Rhianna Pratchett (s. 1976) on englantilainen kirjoittaja, joka nykyään työskentelee lähinnä pelien parissa. Hänen merkittävimpiä töitään ovat Overlord-sarja, Mirror’s Edge, Heavenly Sword ja hiljattain uusittu Tomb Raider. Hän on fantasiakirjailija Terry Pratchettin tytär. Nörttitytöt kohtasivat kirjoittajan Fanfestissä Helsingissä, 5.10.2013, Paasitornin kirjastossa, missä Pratchett oli tapahtuman kunniavieraana. Nörttitytöt:…
-
RedLynx ja naiset, jotka tekevät pelejä
Suomalainen peliyritys RedLynx kutsui Nörttitytöt vieraakseen hikisen kuumana tiistaina. Tarkoituksena oli paitsi tutustua yritykseen myös tavata yrityksen naispuolisia pelintekijöitä. Pöydän ääreen päätyivät Mia Meri ja Niina Pesonen Nörttitytöistä, Andrea Fryer, Mira Aakkula, Maria Zudina ja Taija Kanerva RedLynxiltä sekä Joonas Laakso naapuritalolta Bugbearilta. ***** Taustaa: RedLynx RedLynx on kahden veljen vuonna 2000 perustama pelistudio, joka…
-
Nörttitytöt arvostelevat: Ready Player One
Ready Player One on amerikkalaiskirjailija Ernest Clinen esikoisromaani, joka julkaistiin suomennettuna elokuussa 2012. Kirjan tarina sijoittuu dystopiseen tulevaisuuteen, tarkalleen ottaen vuoteen 2044, jolloin maapallon elinolosuhteet ovat energiakriisin ja ilmaston lämpenemisen seurauksena todella surkeat. Ihmiskunnan sivilisaatio on hyvää vauhtia rapistumassa ja suurin osa maapallon väestöstä viettääkin kaiken hereilläoloaikansa kirjautuneena sisään eksentrisen neron James Donovan Hallidayn kehittämään…
-
Baaritiskille ja peliohjain käteen
Vaikka videopelit, virvokkeet ja hyvä seura kulkevat käsi kädessä, harvalle tulisi mieleen lähteä illalla kapakkaan pelikavereita hakemaan. Jyväskylän keskustassa tämä kuitenkin onnistuu: Bar Launch mainostaa itseään uuden ajan pelikahvilana. ”Palvelukonseptina tämä muistuttaa enemmän biljardisalia tai keilahallia kuin klassista pelikahvilaa”, Mikko Jokipii kuvailee ojentaessaan tiskin yli Xbox-ohjaimen ja -pelilevyn. 90-luvun lopulla nettikahviloiden synty mahdollisti myös pelikahvilat…